Ngày 18/5, các "bóng hồng" của môn Thể dục nghệ thuật tại SEA Games 31 đã bước vào thi đấu ngày đầu tiên.
Nhiều hình ảnh ấn tượng, đẹp mắt của các vận động viên Thể dục nghệ thuật đã được ghi lại trong ngày thi đấu đầu tiên.
Trong ngày thi đấu đầu tiên, có 16 vận động viên đến từ 6 nước Malaysia, Thái Lan, Singapore, Lào, Philipines và Việt Nam, tham gia thi đấu vòng loại cá nhân toàn năng ở các nội dung vòng, bóng, chùy, lụa.
Việt Nam có 3 vận động viên tham dự môn Thể dục nghệ thuật. Trong ảnh: VĐV Nguyễn Vũ Hà Phương
VĐV Đoàn Hồng Nhung trong phần thi với vòng
Vận động viên Nguyễn Hà My trong phần thi với lụa.
Sau ngày thi đấu đầu tiên đã lựa chọn ra được 11 vận động viên thuộc 6 nước để tiếp tục tham gia vào vòng chung kết.
Việt Nam có 2 VĐV Nguyễn Hà My và Đoàn Hồng Nhung lọt vào vòng chung kết.
Qua ngày thi đấu đầu tiên có thể thấy các vận động viên đến từ Malaysia và Philippines là những đối thủ mạnh ở bộ môn này.
Đội tuyển Thể dục nghệ thuật Việt Nam cũng đặt mục tiêu đổi màu huy chương trong kỳ SEA Games 31 lần này. Trước đó, đội tuyển Thể dục nghệ thuật Việt Nam đã dành huy chương đồng ở SEA Games 29.
Ngày mai (19/5), các vận động viên sẽ tiếp tục thi đấu vòng chung kết nội dung toàn năng cá nhân và thi đấu bài nhóm 5 người.
Thể dục nghệ thuật là môn thể thao biểu diễn đòi hỏi thể lực, tính linh hoạt, nhanh nhẹn, sự phối hợp, cân bằng và uyển chuyển của vận động viên.
Một vài hình ảnh trong ngày thi đấu đầu tiên của môn Thể dục nghệ thuật.
Bình luận của bạn đã được gửi và sẽ hiển thị sau khi được duyệt bởi ban biên tập.
Ban biên tập giữ quyền biên tập nội dung bình luận để phù hợp với qui định nội dung của Báo.
Trí tuệ nhân tạo (AI) đang đi vào lớp học nhanh hơn nhiều dự báo trước đây. Ở đó, nó vừa mở ra khả năng cá nhân hóa, hỗ trợ phản hồi tức thì, vừa đặt ra những câu hỏi chưa từng có về cách dạy, cách học và cách đánh giá. Tuy nhiên, giữa kỳ vọng và thực tế vẫn còn khoảng cách: nếu không được định hướng rõ ràng, AI có thể làm xô lệch mục tiêu giáo dục thay vì thúc đẩy đổi mới.
Từ 6 triệu khối vuông Minecraft, Nguyễn Tuấn Tài cùng tập thể lớp 11A7 đã kỳ công tái hiện toàn bộ khuôn viên Trường THPT Linh Trung trong thế giới ảo, khiến dư luận thích thú.
AI đang được kỳ vọng tạo ra bước ngoặt trong giáo dục. Tuy nhiên, PGS.TS Trần Thành Nam, Phó Hiệu trưởng Trường Đại học Giáo dục (ĐHQGHN) nhận định, nếu tích hợp vội vàng, thiếu định hướng và thiếu cơ chế kiểm soát, công nghệ có thể tạo ra những hệ quả ngược với mục tiêu phát triển năng lực người học. Cảnh báo này được đặt ra như một vấn đề ở cấp hệ thống, chứ không chỉ ở cấp lớp học.