Không còn là câu chuyện mới, song làm sao để truyện tranh Việt bớt lép vế trước truyện ngoại nhập vẫn là bài toàn khó. Sau mỗi cuôc hội thảo, toạ đàm bàn giải pháp thì truyện ngoại nhập vẫn chiếm thế thượng phong.
Trong khi ngành công nghiệp truyện tranh toàn cầu trị giá 15,5 tỉ USD vào năm 2022, và ước đạt gần 27 tỉ USD vào năm 2023 được các nước chia nhau, thì chúng ta gần như giậm chân tại chỗ.
Cùng xu hướng điện ảnh hóa tác phẩm truyện tranh, hàng loạt bộ phim được chuyển thể từ truyện tranh đang được thế giới tận dụng và trở thành cơ hội lớn của ngành công nghiệp không khói lại doanh thu tỉ đô. Ở Việt Nam, việc chuyển thể đã hiếm, việc xuất khẩu sản phẩm điện ảnh truyện tranh còn hiếm hơn.
Bởi vậy, trong năm 2022, cuộc thi sáng tác truyện tranh Comink ở Việt Nam được phát động. Charlie Nguyễn – người đồng sáng lập Comink nói với báo giới rằng, ở Việt Nam người ta có thể đầu tư hàng tỉ đồng cho một bộ phim nhưng không ai đầu tư cho truyện tranh vì chưa nhận ra tiềm năng. Vì vậy trong ngành công nghiệp giải trí, ngoài làm phim nên nghĩ đến làm truyện tranh nếu có đề tài tốt. Nếu có đơn vị đầu tư số tiền lớn như làm phim để làm truyện tranh thì truyện tranh Việt Nam sẽ khởi sắc.
Song song với việc nhập truyện ngoại, mới đây Nhà xuất bản Kim Đồng thông báo ấn hành bộ truyện tranh Việt “Bí ẩn Ozon”, một niềm hy vọng mới cho nền truyện tranh thuần Việt, với câu chuyện, nhân vật Việt và do các tác giả Việt Nam sáng tạo.
Bộ truyện là dự án của nhóm tác giả gồm kiến trúc sư Tuấn Anh, bình luận viên thể thao Anh Quân và đội ngũ họa sĩ của Taqua. Bộ truyện kể về một hành tinh trong dải ngân hà mang tên Ozon. Hành tinh Ozon có vương quốc Zendy - thánh địa pháp thuật của cả hành tinh.
Vương quốc Zendy có hai hoàng tử Bono và Tuno với tính cách trái ngược nhau, và cùng đều đang trong hành trình rèn giũa phép thuật, học hỏi và khám phá thế giới. Bỗng một ngày, Vùng Đất Tối xuất hiện, đe dọa tới an nguy của vương quốc Zendy. Và lúc này, những người hùng xuất hiện…
Câu chuyện mang tính sáng tạo, xoay quanh 5 nhân vật là 5 cậu bé, đại diện cho những tính cách tiêu biểu nhất của trẻ nhỏ, dẫn dắt độc giả nhí đi vào thế giới của sự tưởng tượng đầy kỳ thú. Kiến trúc sư Tuấn Anh cho biết, nhóm mong muốn đem đến cho độc giả một thế giới tưởng tượng như trong giấc mơ, gắn với những bài học về lòng dũng cảm, sự kiên trì và niềm tin vào những điều tốt đẹp được gửi gắm trong hành trình giải cứu hành tinh Ozon của hai hoàng tử Bono và Tuno.
Kỳ vọng vào tương lai truyện tranh Việt, một số dự án trung dung – vừa hướng ngoại lại tính chất nội địa cũng được tiến hành. Trong số đó có “Sự trở lại của chim rẽ mỏ thìa” do Nhã Nam Workshop minh họa sách tranh thiếu nhi tiến hành cùng Nhà xuất bản Simon & Schuster nhằm giúp các họa sĩ Việt Nam tự tin hơn và hỗ trợ bồi dưỡng một lớp họa sĩ mới đầy tài năng, không chỉ vẽ minh họa mà còn có thể kể chuyện, tự tay làm ra những tác phẩm truyện tranh ấn tượng, được xuất bản không chỉ ở Việt Nam mà còn vươn ra thế giới.
“Chúng tôi tin rằng nghệ thuật và câu chuyện nguyên bản của Việt Nam cũng rất quan trọng. Chúng tôi tin tưởng vào khả năng của mình để tạo ra cho những câu chuyện và nghệ thuật mới này một nền tảng để được lắng nghe. Chúng tôi cũng sẽ tiếp tục tìm kiếm những phương pháp khác để phát triển tốt nhất các tài năng nghệ thuật và kể chuyện Việt Nam”, ông Paul Brenner - đồng sáng lập cuộc thi Comink.